Каталог методов UX‑исследований
Справочник по методам UX-исследований с фильтрацией и подбором. Найдите нужный метод за 30 секунд
Два-три вопроса о вашей задаче — и один подходящий метод
Каталог
Анализ обращений в техподдержку
Анализ обращений в техподдержку (support log analysis) показывает, где люди застревают в продукте, какие слова им непонятны и чего им не хватает. Тикеты, письма и чаты уже накоплены, поэтому метод почти ничего не стоит. Он отвечает на вопрос «где болит», а на вопрос «почему» отвечают интервью и тесты.
- Сроки: 1–5 дней
- Бюджет: Бесплатно
Анализ продуктовой аналитики
Анализ продуктовой аналитики (product analytics) показывает, что люди делают в продукте. Какие страницы открывают, где уходят, какими функциями пользуются, а какие обходят. Данные собираются автоматически, поэтому метод отвечает на вопрос «где и сколько». Объяснить, почему так происходит, он не может.
- Сроки: 1–7 дней
- Бюджет: Бесплатно
Глубинные интервью
Глубинное интервью (in-depth interviews) — разговор один на один, цель которого понять контекст, мотивы и опыт человека. Это не тест продукта и не сбор мнений, а способ узнать, как устроена жизнь пользователя вокруг проблемы, которую вы решаете.
- Сроки: 5–21 день
- Респонденты: 5–20 человек
- Бюджет: Низкий
Интервью со стейкхолдерами
Интервью со стейкхолдерами (stakeholder interviews) — это беседы с людьми, которым небезразличен про ект или с которыми придётся его делать. Вы узнаёте цели, метрики успеха, ограничения и историю прежних попыток, прежде чем идти к пользователям.
- Сроки: 3–14 дней
- Респонденты: 3–12 человек
- Бюджет: Бесплатно
Кабинетное исследование
Кабинетное исследование (desk research, или secondary research) изучает то, что уже известно по теме, прежде че м идти к пользователям. Это прошлые исследования команды, аналитика, обращения в поддержку, публикации и открытые данные. Метод дёшево уточняет вопрос и подсказывает, что стоит проверять на людях, но сам не заменяет интервью и тесты.
- Сроки: 1–2 дня
- Бюджет: Бесплатно
Конкурентный анализ
Конкурентный анализ (competitive analysis) показывает, что делают продукты конкурентов и аналоги и как хорошо это работает. Исследователь сам проходит сценарии, фиксирует решения в таблице и сравнивает их с вашим продуктом. Участники для этого не нужны.
- Сроки: 3–21 день
- Бюджет: Бесплатно
Опросы и анкетирование
Опросы (surveys) собирают ответы большого числа людей сразу. Они не объяснят, почему что-то происходит, но покажут, насколько это распространено и как мнения распределены по аудитории.
- Сроки: 3–14 дней
- Респонденты: 100+ человек
- Бюджет: Бесплатно
Перехватывающие опросы
Перехватывающие опросы (intercept surveys) — это короткие анкеты, которые появляются прямо в продукте, когда человек закончил действие или собирается уйти. Они ловят впечатление, пока оно свежее, и привязывают ответ к конкретному моменту.
- Сроки: 3–14 дней
- Респонденты: 100+ человек
- Бюджет: Бесплатно
Протокол мышления вслух
Протокол мышления вслух (think-aloud protocol) — приём юзабилити-тестирования, при котором участника просят проговаривать мысли, пока он выполняет задачи. Исследователь слышит, что человек ожидает, что его смущает и почему он решает именно так.
- Сроки: 3–14 дней
- Респонденты: 5–10 человек
- Бюджет: Низкий
Тепловые карты и записи сессий
Тепловые карты (heatmaps) и записи сессий (session recording) показывают, как люди ведут себя на странице продукта. Карта собирает все визиты в одну картинку с кликами и глубиной прокрутки, а запись показывает путь одного человека. Метод не объясняет причин, но быстро находит места, где стоит искать проблему.
- Сроки: 3–14 дней
- Респонденты: 100+ человек
- Бюджет: Низкий
Экспертная оценка
Экспертная оценка (heuristic evaluation) проверяет интерфейс по набору принципов юзабилити. Несколько экспертов проходят продукт самостоятельно, каждый записывает найденные проблемы, потом списки сводят в один. Пользователи не участвуют.
- Сроки: 2–7 дней
- Респонденты: 3–5 человек
- Бюджет: Бесплатно
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование (usability testing) показывает, где люди спотыкаются о продукт. Участнику дают реалистичную задачу, например оформить заказ или найти настройку, и наблюдают, как он её выполняет. Исследователь фиксирует, где человек буксует, ошибается или теряет ориентацию.
- Сроки: 3–14 дней
- Респонденты: 5–7 человек
- Бюджет: Низкий
Анализ задач
Анализ задач (Task Analysis) разбирает, как человек шаг за шагом приходит к цели. Деятельность раскладывают на задачи, подзадачи, решения и варианты пути. Из этого получается схема реальной работы, и интерфейс можно проектировать под неё, а не под представление команды о том, как люди должны действовать.
- Сроки: 5–21 день
- Респонденты: 5–15 человек
- Бюджет: Низкий
Анализ поисковых логов
Анализ поисковых логов (Search Log Analysis) разбирает, что люди вводят в строку поиска внутри вашего продукта. Запросы показывают слова пользователей, темы, которых нет в контенте, и места, где навигация не довела до цели. Данные уже лежат в системе, нужно только выгрузить их и прочитать.
- Сроки: 1–5 дней
- Бюджет: Бесплатно
Анализ топ-задач
Анализ топ-задач (Top Tasks Analysis) показывает, что людям нужно на сайте или в продукте в первую очередь. Участникам дают длинный список возможных задач и просят выбрать из него самые важные для себя. Метод придумал Джерри Макговерн.
- Сроки: 14–42 дня
- Респонденты: 100–400 человек
- Бюджет: Низкий
Бенчмаркинг
Бенчмаркинг (UX benchmarking) повторяет одни и те же замеры по продукту с равными промежутками и сравнивает их друг с другом. Продукт сопоставляют с собой прежним, а не с конкурентами. Так «стало лучше после редизайна» превращается в цифру, которую можно показать бизнесу.
- Сроки: 14–42 дня
- Респонденты: 20–50 человек
- Бюджет: Средний
Древовидные тесты
Древовидный тест (Tree Testing) показывает, найдут ли люди нужный раздел в структуре меню. Участнику дают только текстовое дерево разделов, без дизайна и подсказок, и просят найти место, где он стал бы искать товар, функцию или информацию. Метод проверяет логику структуры и понятность названий, а не удобство готового интерфейса.
- Сроки: 3–10 дней
- Респонденты: 30–50 человек
- Бюджет: Бесплатно
Исследование истинного намерения
Исследование истинного намерения (True Intent Study) выясняет, зачем люди пришли на сайт и удалось ли им сделать задуманное. Посетителям показывают короткий опрос во время визита, по сути это перехватывающий опрос. Аналитика показывает, куда ходят, но редко объясняет цели визита и достигнуты ли они.
- Сроки: 7–30 дней
- Респонденты: 100+ человек
- Бюджет: Низкий
Карточная сортировка
Карточная сортировка (card sorting) помогает построить навигацию и структуру разделов так, как их понимают пользователи, а не как это логично команде. Участнику дают карточки с названиями страниц, функций или понятий и просят разложить их по группам.
- Сроки: 5–14 дней
- Респонденты: 15 –50 человек
- Бюджет: Бесплатно
Когнитивный обход
Когнитивный обход (Cognitive Walkthrough) проверяет, насколько понятен интерфейс человеку, который видит его впервые. Команда проходит задачу шаг за шагом и на каждом шаге отвечает на вопросы, справится ли новичок без инструкции. Пользователи в оценке не участвуют. В русскоязычных материалах метод встречается ещё как когнитивный прогон.
- Сроки: 1–5 дней
- Респонденты: 1–3 человека
- Бюджет: Бесплатно
Контекстные исследования
Контекстное исследование (Contextual Inquiry) — это наблюдение за человеком и расспросы там, где он реально решает задачу: на работе, дома, в магазине. Исследователь приходит сам, смотрит обычную работу и спрашивает, как и почему человек так действует. Метод относится к полевым исследованиям (field studies).
- Сроки: 7–30 дней
- Респонденты: 5–15 человек
- Бюджет: Средний
Краудсорс-тестирование
Краудсорс-тестирование (Crowdsourced Testing) отдаёт проверку продукта людям вне команды. Участники из платформы на своих телефонах и компьютерах проходят сценарии или свободно исследуют продукт, присылают найденные ошибки со скриншотами и видео, а платформа отсеивает дубли. Метод даёт ширину охвата по устройствам и условиям, но не глубину понимания.
- Сроки: 1–5 дней
- Респонденты: 50+ человек
- Бюджет: Средний
Модель Кано
Модель Кано (Kano model) сортирует функции продукта по тому, как они влияют на удовлетворённость. Одни люди принимают как должное, у других польза растёт вместе с качеством, третьи радуют, хотя их никто не ждал. Респондентов спрашивают о каждой функции дважды, а ответы раскладывают по таблице.
- Сроки: 7–21 день
- Респонденты: 50–300 человек
- Бюджет: Низкий
Оценка доступности
Оценка доступности показывает, где продуктом не смогут пользоваться люди, которые не видят экран, работают без мыши или читают с сильным увеличением. Сначала продукт сверяют с требованиями WCAG инструментами и вручную. Затем те же задачи дают людям, которые каждый день работают со скринридером, клавиатурой или экранной лупой.
- Сроки: 5–21 день
- Респонденты: 5–10 человек
- Бюджет: Средний
Оценка предпочтений
Оценка предпочтений (Preference Testing) показывает, какой из нескольких вариантов дизайна люди выбирают и почему. Участнику показывают два или три варианта и просят выбрать лучший, а потом объяснить выбор.
- Сроки: 3–10 дней
- Респонденты: 20–50 человек
- Бюджет: Низкий
Партизанские исследования
Партизанское исследование (Guerrilla Research) — быстрая проверка на случайных людях в кафе, библиотеке или прямо на улице. Исследователь просит пятнадцать минут, показывает прототип или продукт, задаёт пару вопросов и записывает, где человек споткнулся. За день можно получить первые реакции на идею, не тратя недели на набор участников.
- Сроки: 1–3 дня
- Респонденты: 5–20 человек
- Бюджет: Бесплатно
Проверка концепции
Проверка концепции (Concept Testing) показывает, как аудитория реагирует на идею продукта или функции до того, как её начали делать. Людям показывают описание, скетч, макет или лендинг и выясняют, понимают ли они идею, нужна ли она им и решает ли их задачу.
- Сроки: 5–14 дней
- Респонденты: 5–100 че ловек
- Бюджет: Низкий
Пятисекундные тесты
Пятисекундные тесты (Five Second Test) показывают, что человек успевает понять и запомнить при первом взгляде на экран. Участнику на пять секунд показывают страницу, затем убирают её и задают несколько вопросов о том, что он увидел.
- Сроки: 1–5 дней
- Респонденты: 20–50 человек
- Бюджет: Бесплатно
Социальное прослушивание
Социальное прослушивание (Social Listening) собирает и разбирает то, что люди сами пишут о продукте и теме в магазинах приложений, на форумах, в соцсетях и чатах. Контакта с авторами нет. Вы читаете то, что они сказали без вашего вопроса.
- Сроки: 1–7 дней
- Бюджет: Бесплатно
Тест ложной двери
Тест ложной двери (Fake Door Testing) проверяет интерес к идее до разработки. В интерфейс добавляют кнопку или пункт меню несуществующей функции и считают, сколько людей на них нажимает. После клика человек видит честное сообщение, что функции пока нет.
- Сроки: 7–30 дней
- Респонденты: 100+ человек
- Бюджет: Бесплатно
Тест первого клика
Тест первого клика (first click testing) показывает, находят ли люди нужный элемент на экране. Участнику дают задачу и скриншот или прототип, он указывает место, куда нажал бы первым, а исследователь записывает координаты клика и время.
- Сроки: 2–7 дней
- Респонденты: 15–100 человек
- Бюджет: Бесплатно
Тестирование контента
Тестирование контента проверяет, понимают ли люди тексты продукта так, как задумала команда. Участник читает справку, условия тарифа или экран с формой, выполняет задачу, для которой нужно применить прочитанное, и пересказывает суть своими словами. Обычный юзабилити-тест показывает, нашёл ли человек нужную страницу, а тестирование контента — понял ли он, что на ней написано.
- Сроки: 3–10 дней
- Респонденты: 5–10 человек
- Бюджет: Бесплатно
Фокус-группы
Фокус-группа (Focus Groups) — это обсуждение темы небольшой группой людей под руководством модератора. Метод показывает, как аудитория говорит о проблеме или идее, что считает важным и какие у неё ожидания. Он изучает мнения и язык, а не поведение.
- Сроки: 5–14 дней
- Респонденты: 6–10 человек
- Бюджет: Средний
A/B-тестирование
A/B-тестирование (A/B testing) показывает, какой из двух вариантов интерфейса лучше достигает заданной метрики, например конверсии или кликов. Пользователей случайно делят на группы, каждая видит свой вариант, а результаты сравнивают статистически.
- Сроки: 7–28 дней
- Респонденты: 1000+ человек
- Бюджет: Низкий